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覚醒モンキー 【解説】 今までのモンキーなんか比べ物にならないくらい簡単なモンキー。 MS高コストのみ(歩く速度が速いため。プロヴィデンス、レジェントはホバー移動のためできない) 覚醒はスピード・ラッシュのみ(歩く速度が上昇するため) やり方 覚醒中、前を向いて、ライフルを打ち構えたら後ろを向く。 コマンドとしては □(打ち構えたら)↓ これだけ こんな事してんだったら、とっととコンボを決めろって話。
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ムウ・ラ・フラガ(MWU LA FLLAGA)(CV:子安武人) ムウ・ラ・フラガ(MWU LA FLLAGA)(CV:子安武人)【ギャラリーモード解説】 【台詞】対戦モード P.L.U.S.モード ムウ・ラ・フラガについて詳しく知りたい方は(こちら)をクリックしてください(外部リンク) 【ギャラリーモード解説】 かつて“エンデュミオンの鷹〟の二つ名で呼ばれたエースパイロット。 最終局面において、失われた記憶を取り戻し、マリュー達を守った。 【台詞】 選択時へへっ、待たせたな! 戦闘開始時さぁて、行くぜ! えらい数だなぁ~こりゃあ… モビルスーツ隊、ついてこい! 終わらせて帰ろう、マリュー! こっから先は通さねぇぜ!(CPU戦で敵機として登場時) 悪いけど俺は…不可能を可能にする男なんでな!(GルートザフトのファイナルEXの登場時に) (CPU戦△△で敵機として登場時) さぁいくぜ、キラ!昔のようにな!(僚機がキラ) 行くぜ坊主!ついて来いよ!(僚機がアスラン) へへ…俺もあんたもしぶといねぇ(僚機がバルトフェルド) 無茶はするなよ?お姫様。(僚機がカガリ、ラクス) サーチあれか! 来たな… 見えた! そこにいたか! くっ、この感じ…、ヤツか…!?(ラウ、レイをロックオン) くっ、この感じ…、ヤツか…!?(レイ「この感じ…何だ!?」)(CPU戦時にレイをロックオン) くっ、この感じ…、ヤツか…!?(ラウ「この辺で消えてくれると嬉しいんだがね…ムウ!!!」)(CPU戦時にラウをロックオン) 攻撃時こいつ!(射撃) そこだ!(射撃) もらったぜ!(射撃) やらせんっ!(射撃) 行けぇ!(サブ射撃) 落ちろ!(サブ射撃) こんのぉ!(サブ射撃) させるかよ!(サブ射撃) 逃がしゃしねえぜ!(強射撃) よ~しもらったァ!(強射撃) 思い通りにさせるかよ!(強射撃) 邪魔するなら落とすぜ!?(強射撃) どけぇぇッ!(格闘) うおおおおッ!(格闘) 邪魔だ邪魔だぁ!(格闘) 回避時おおっと! 当たらんね こっちだぜ! 見え見えだぜ! 被弾時くっ! ちぃっ! 何っ!? ぬうっ! 弾切れ時何っ、弾切れかよ! ええいっ、こんな時に! 味方から被弾時おい、なにやってんだ! 気をつけろ、このバカ! 敵機撃墜時ウヒョー! よっしゃあ! 数だけ居たってね! 役者が違うんだよ! 被撃墜時ぐああああ! うおおおお!? くっそおおお! しくじったぜ… 復帰時くそっ、油断したぜ… なにやってんだか、俺は!! 俺がこのザマじゃカッコつかねえ! へへっ、俺は不可能を可能にする男だぜ!? 味方撃墜時なんてこったぁ…! えぇい!落とされたか! 通信さぁて、おっぱじめるか!(よろしく) くっ、そろそろ厳しくなってきたな!(損傷拡大) こいつはちょっと…シャレにならんぜ!(もう持たない) 覚醒守ってみせるさ…マリュー!!(パワー) くそっ…もういい加減にしろぉー!!(ラッシュ) チッ…ヒーローはガラじゃねぇってのに!(スピード) 敵覚醒時くっ、この感じは…! 作戦失敗時うわぁぁぁ! コンティニューもう俺はどこにもいかない…! 対戦モード リザルト画面やれやれ…。これじゃ、まるで俺が引き立て役みたいだな ほう、やるなぁ、ま、俺ほどじゃあないけどな いい活躍だったぜ、お疲れさん よくやったな。さあ、帰ろうぜ 助かったぜ。サンキュ 助かったぜ アンタのおかげだ おいおい…どういう事だ、こりゃ? ったく…。死ぬ気か。お前 P.L.U.S.モード ムウはネオの最高信頼度のときのみ出現。 通信 まかせろ!(了解)(2回目以降) オーケイ!俺に任せとけ!(了解)(最高信頼度) ようし、やってやろうぜ!俺とお前でな(よろしく)(最高信頼度) クソ…そろそろ厳しくなってきたなぁ!(損傷拡大) ちっ!なかなかやるな!(損傷拡大) くっ、こいつはちょっと…シャレにならんぜ!(もう持たない) こらっ!なにやってんだ!(自機損傷拡大時) 反逆時こうなりゃ仕方ねぇ…!こちらムウ・ラ・フラガ。これより援護する!(敵→味方) 乱入時おい、生きてるか?お待ちかねの援軍だ!(味方援軍)
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真上撃ち、真下撃ち 【解説】 通常、真上や真下に撃てない射撃・サブ・特射を撃てるようにする小技。 下上への射角を広くする様な感じで、上下から撃てない範囲(射角)にも有効な技。 上下の射角内には、必要がありません。 普通に撃てるのもにも、必要がありません。 機体によっては真上と真下から撃てないモノもあり。 真上に向かってBRが飛んでいく様は必見。 ちなみにCPUも使ってきます。 なお、コレを用いると通常、真上・真下に無理な格闘も当てる事が可能となるようです。 【方法】 真下 上から撃つ際に、レバー(方向キー)を入れっぱなしで射撃orサブor特射 機体によっては、レバー(方向キー)→射撃orサブor特射 コマンドで言うと(前入力の場合) ↑↑(押しっぱなし)+射撃 っといった感じで、移動と同じ方向に押しっぱなしにしながら撃つ。 モノによっては ↑↑射撃 でも可 真上 自機が空中時は、レバー(方向キー)を入れっぱなしで射撃orサブor特射 自機が地面にいる時は、ジャンプ→レバー(方向キー)を入れっぱなしで射撃orサブor特射 機体によっては、[ジャンプ→]レバー(方向キー)→射撃orサブor特射 コマンドで言うと(横入力の場合) →→(押しっぱなし)+射撃 っといった感じで、移動と同じ方向に押しっぱなしにしながら撃つ。 コレは、移動した際にレバー(方向キー)を入れっぱなしにする事で機体が敵の方に向く為、疑似銃口補正?をかけた様なモノ。 なので、機体が敵の方に向いていない場合は、真下・真上には撃ちません。 BDでも一応出来るのだが、お察しの通り不安定で尚かつ、ブーストゲージを使うのでおすすめ出来ません。 【欠点】 コレは真下や真上に強く、前にも問題なく撃つのだが、向かって敵機が後ろにいる(又は通りすぎた)場合は、機体によっては逆に当たらないものも有るので注意。 真上・真下又は上or下から撃てない範囲以外はおすすめしません。
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サトー(SATO)(CV:山口 太郎) サトー(SATO)(CV:山口 太郎)【ギャラリーモード解説】 【台詞】対戦モード P.L.U.S.モード サトーについて詳しく知りたい方は(こちら)をクリックしてください(外部リンク) 【ギャラリーモード解説】 廃プラント・ユニウスセブンを地球へ落とそうと目論んだテロリストのリーダー。 ナチュラルを滅ぼそうとした前議長パトリック・ザラの信奉者。 【台詞】 選択時よし、行くぞ…ザフトのために! 戦闘開始時来たか! 俺に続け、行くぞォ! なぜ分からぬか!貴様らは! 見ていろ…!ナチュラル共ォ! 我らの邪魔立てはさせん!(CPU戦で敵機として登場時) 攻撃沈めェ!(射撃) 落ちろォ!(射撃) させるかァ!(射撃) もらったァ!(射撃) 行けェ!(サブ射撃) 食らえェ!(サブ射撃) やらせん!(サブ射撃) 逃がさんぞォ!(サブ射撃) 死ねェ!!(強射撃) 貴様らごとき!(強射撃) これで終わりだァ!(強射撃) 失せろォ!(格闘) とったァ!(格闘) そこをどけェ!(格闘) はぁぁぁぁッ!(格闘) サーチあれか! 見えた! 捉えた。 見つけたぞ! 被弾時ウッ! うおっ! ぐぁっ! やるっ! 味方から被弾時貴様、何をする! 何をやっているか! 被撃墜時ば、ばかな…! うおあああぁ… うぉわぁぁぁぁぁぁ! くっ…ここまでか…! 味方撃墜時何ッ!?味方が…! お前の死…無駄にはせんぞ…! 回避時遅いわ! 当たらんわ! そんなもの! どこを狙っている! 弾切れ時弾切れだと!? んっ!?弾が! 敵機撃破時ザコに用は無いわ! ハッハッハッハッハッハ! 貴様ごときに遅れは取らんわァ! 復帰時これ以上はやらせん! おのれ…よくもォォッ! こんな…ヒヨッコどもに! 通信 覚悟はできているな?(よろしく) グ…なかなか手強い…!(損傷拡大) まだ…まだ死ねん!(もう持たない) 覚醒やらせはせん!(スピード) 我らの思い、やらせはせんわ、今更ぁ!(ラッシュ) 我らのこの思い、今度こそナチュラル共に!(パワー) 何事だ!?(敵覚醒時) 作戦失敗うぉわぁぁぁぁぁぁ! コンティニューまだ…まだ終われん! 対戦モード リザルト画面我らが世界を正すのだ、その為に力を貸してくれ お前となら。奴らと戦っていけそうだ ほう、少しは骨がありそうじゃないか 作戦終了だ。帰還するぞ 助かったぞ。お前のおかげだ 援護を感謝する そんな事ではこの世界、正す事などできぬわ! なんたるザマだ…! P.L.U.S.モード 了解時の台詞は信頼度が最高のときでも、2回目以降は中立信頼度時の台詞になる。 通信よかろう。やってやる(了解)(低信頼度) フン、悪くないな(了解)(中信頼度) おう、こちらは任せておけ(了解)(高信頼度) よし、その作戦、乗ったぞ!((了解)(最高信頼度) そんなものに何の意味がある!(拒否) 貴様の指図は受けん。俺は俺でやる(よろしく)(最低信頼度) 邪魔立てするなら味方でも容赦せんからな(よろしく)(低信頼度) 戦う覚悟は出来ているんだろうな(よろしく)(中信頼度) 貴様の力も当てにさせてもらうぞ(よろしく)(高信頼度) 俺の命、貴様に預けるぞ(よろしく)(最高信頼度) グ…なかなか手強い…!(損傷拡大) まだ…まだ死ねん!(もう持たない) 貴様の死、無駄にはせんぞ…(自機損傷拡大時) 反逆時一気に仕留める!!(敵→味方) フ…甘いわ!フハハハハハ!(味方→敵) 乱入何をしている!? 貴様は下がれ!(味方援軍) 我らの邪魔立てはさせん!(敵増援) 逃亡止むをえん…撤退だ!
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オーブ軍一般兵 【ギャラリーモード解説】 オーブ軍に所属する兵士。 オーブは中立を貫くため、技術・軍事力共に高い水準を保ってきた。 モビルスーツ開発やパイロット訓練も諸国と比べ進んでいる。 専用文字:暁、金、翼、家 対戦モード リザルト画面オーブをヤツらのいいようにさせるか! やるじゃないか!いい腕だ! なかなかやるな 次もこの調子で頼む! お疲れさん! おかげで助かった。感謝する! 援護を感謝する! お前ならもっといい戦果を上げられるはずだ! どうしたんだ?次はしっかりしてくれよ!
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マルコ・モラシム(MARCO MORASHIM)(CV:竹村 拓) マルコ・モラシム(MARCO MORASHIM)(CV:竹村 拓)【ギャラリーモード解説】 【台詞】対戦モード P.L.U.S.モード マルコ・モラシムについて詳しく知りたい方は(こちら)をクリックしてください(外部リンク) 【ギャラリーモード解説】 ザフト潜水母艦の水中MS部隊長。 水中用MSゾノ、大気圏内用MSディンなどを駆り、アークエンジェルを追いつめた。 【台詞】 選択時モラシム隊、出るぞ! 戦闘開始時全機、私に続けぇい! 今日こそ沈めてやるぞ… よぉし、敵部隊を確認した! ふ、クルーゼめ。ヘタな挑発を。(僚機がラウ) 今日こそ、その機体、バラバラにしてくれるわ!(CPU戦で敵機として登場時) 攻撃落ちろ!(射撃) 死ねぇい!(射撃) ここまでだ!(射撃) このぉ!(射撃、強射撃) そこだ!(サブ射撃) もらった!(サブ射撃) なめるな!(サブ射撃) トドメだ!(サブ射撃、強射撃) これでどうだ!(強射撃) 甘いな!(格闘) 消えろ!(格闘) うおおおおッ!(格闘) サーチあれか! いたっ! 捉えた! 回避時当たるか! させるかぁ! そんなものにぃ! 弾切れ時弾切れか! くそっ、弾が! 弾が切れたか…! 被弾時くぅっ! ちぃっ! うおぉぉ! 味方から被弾時私は味方だ! 何をやっているか! 被撃墜時し、しまった! うぉぉぉぉぉぉっ! バ、バカなぁぁぁぁぁ! 味方撃墜時何ィ!味方が! ちっ…誰がやられた!? 敵機撃破時見たか! バァカめ! うはははは、やったぞ! 復帰時くっ、奴等めぇ… くそぉ、油断したわ なかなかやるではないか 通信 よぉし、行くぞォ!(よろしく) くそっ!機体損傷ォ!(損傷拡大) まだ終わらんよぉ~!(もう持たない) 覚醒もう逃がさんぞ!(スピード) いくぞォ―――!!(ラッシュ) 覚悟ォ――――!!(パワー) 何事だ!(相手覚醒) 作戦失敗バ、バカなぁぁぁぁっ! コンティニュークッ、もう一度いくぞ! 対戦モード リザルト画面これは凄い!ぜひ我が隊に欲しい人材だ! お前とならいい戦果を上げられそうだ! やるではないか!いい戦果だ! ほう、なかなかの腕じゃないか 少しはやるよだな 助かったぞ!礼を言う! ええぃそんなことでは敵は討てぬわ! なんたる失態だ!こんなことでは! P.L.U.S.モード 了解時の台詞は信頼度が最高のときでも、2回目以降は高信頼度時の台詞になる。 通信 了解だ!(了解)(低信頼度) よ~し!(了解)(中信頼度) 了解した!(了解)(高信頼度) やるではないか(了解)(最高信頼度) 何事だ!(拒否) モラシム隊、出るぞ!(よろしく)(最低信頼度) 行くぞぉ!(よろしく)(低信頼度) 総員、私に続けぃ!(よろしく)(中信頼度) よ~し、発進だ!(よろしく)(高信頼度) お前とならいい戦果を挙げられそうだ(よろしく)(最高信頼度) クソォ!機体損傷!(損傷拡大) まだ終わらんよ~!(もう持たない) ええぃそんなことでは敵は討てぬわ!(自機損傷拡大時) 反逆時(敵→味方) 甘いな、死ねぇい!(味方→敵) 増援時これより援護する!一気に叩くぞ!(味方援軍) 今日こそその機体…バラバラにしてくれるわ!(敵増援)
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ミッション攻略・ヘルベルト ミッション攻略・ヘルベルト特徴 レベルアップ 協力ミッション01 砂漠をかける疾風 02 光の雨の中で 対決ミッション01 海中の死闘 02 インド洋の戦慄 特徴 登場時レベル:3 能力はともかく、ドムトルーパー以外の機体がパッとしないのが致命的。 そのため、基本的にはジェットストリームアタック要員と考えよう。 一応、特令で覚醒が使えるので他の2人よりは有用かもしれない。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 ドムトルーパー Lv05 ゲイツR Lv08 ザクウォーリア Lv10 ムラサメ Lv23 ゾノ Lv30 ディン Lv35 ジン(特火重粒子砲) Lv40 ゲイツ Lv50 バクゥ(ミサイルポッド) Lv 習得特令 効果 Lv07 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 Lv11 ものまねミラー操縦 プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 Lv12 覚醒 指令後、すぐに覚醒発動 ※覚醒発動可能時 Lv14 陣形 前 プレイヤー機の前方を護りながら戦闘 Lv15 陣形 右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv16 陣形 左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 Lv17 陣形 後 プレイヤー機の後方を護りながら戦闘 Lv19 ガード魂 ガードの確率が格段にアップ【シールド装備MS搭乗時限定】 Lv21 速攻サブ射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 協力ミッション 01 砂漠をかける疾風 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:キラ対決ミッション07「キラ・ヤマト」クリア ステージ:アフリカ砂漠(広域) 勝利条件:救命ポッドを20機救出 敗北条件:作戦時間終了(60秒) 特殊条件:ブースト量無限 自機設定:シン(ドムトルーパー) 僚機設定:ヘルベルト(ドムトルーパー)&自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~4000 0~2000 20000 20000~26000 救命ポッドの回収が今回の任務だ。 だが、あまり時間がある訳じゃない。 サッサと済ませちまおうぜ。 ドムトルーパーに乗ってポッドを回収する。 パズル的要素が強いが、順番に取っていけば確実にクリア出来るミッション。 沸いてくるプロトジンは攻撃もしないので次の救命ポッドの出現座標を教えてくれるものと思えばよい。 逆にポッドを回収する前に倒してしまうと視点が定まらず、ポッドの回収がしにくくなるのでそこら辺はやりやすいように。 一応、プロトジンを撃破すると覚醒ゲージが大幅に溜まるので、スピード覚醒すると大幅にタイムを縮められる。 ただし、覚醒中のスピードに慣れていないと逆にタイムロスになる恐れもある。 参考用クリア動画:http //www.youtube.com/watch?v=fHUSXjjQ8wc 02 光の雨の中で MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ヘルベルト協力ミッション「砂漠をかける疾風」クリア ステージ:オーブ国防本部 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了(120秒) 特殊条件:ブースト量無限 自機設定:シン(ドムトルーパー) 僚機設定:ヘルベルト(ドムトルーパー)&自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 17700(確) 5400(確) 10000 33100 フッ…。また偉い数の敵さんだな。 だが、武器の選択を誤ったな。 ドムにはビームなど効かんよ! ザクウォーリア→ザクウォーリア→Gザク×2→Sザク×2→Gザク×2 敵全機が射撃しか使ってこないバリア練習ミッションである。 相手の回避能力がかなり高く、スクリーミングニンバスを使ったゴリ押しでないと意外と攻撃を当てるのが難しい。 バリア無で格闘を当てるのは結構困難。 相手の耐久力はかなり低いので、なんとか隙を見て射撃を叩き込もう。 スクリーミングニンバスのリロードは非常に遅いので、覚醒での回復を含めても常に展開するのは不可能。 最初のザクウォーリア辺りまでは節約するのも手。 ちなみにSザクファントムはサブ射撃、最後のGザクウォーリアはCSを多用してくる。 対決ミッション 01 海中の死闘 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:カガリ対決ミッション05「自由と正義と」クリア ステージ:紅海 勝利条件:グーンを20機撃破 敗北条件:自機の撃破・グーンが2機エリアを離脱 特殊条件:重力低 自機設定:自由選択 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 20000~21400 7840~14260? 2000 29840~37660? やれやれ、やはり邪魔が入ったか…。 しかたない、ここは俺が時間を稼ぐか。 お前らは早く行け! グーンの耐久値は紙も同然なので、まともな攻撃なら一撃で撃破出来る。 また、ステージ上に現れて最初に着地した瞬間を狙えば、逃す心配もない。 途中でヘルベルト(ゾノ)が妨害にやって来るが、気にせず撃破しよう。 ヘルベルト自体の耐久力はそう高くないが、構っている間にグーンに逃げられる可能性があるからだ。 その間のグーンは、ヘルベルトがダウンしている間に撃破しにいく。 ヘルベルトの反逆を確認。 02 インド洋の戦慄 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ラクス対決ミッション「01 歌姫立つ」クリア ステージ:インド洋 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 9400~12200 16390~29190↑ 2000 27130~43390↑ どうも海の底ってのは好きになれんね…。 サッサと済まして引き上げるとしようぜ グーン、ディン、ゾノが沸いてきて最終的にジェットストリームゾノとの戦い。 グーンは脆いので大したことはない。ゾノは集中攻撃を受けないよう、陸地を上手く使いながら 引っ掻き回して戦おう。 なお、信頼度が高いとヒルダ、マーズは反逆してくれることがある。この場合は後でゾノが 落ちてくるので、それを撃破して終了。 僚機を出していた場合、味方が落ちると僚機が乗っていた機体でアスランが増援に来てくれる。アスランが僚機として落ちた場合はイザークが来る。
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詳細 効果 備考 射撃攻撃時のクリティカル発生率+10%上昇 ※リーダー時…リーダーエリア内の同グループのMSに発動※艦長時…グループエリア内の同グループに発動 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 機動戦士ガンダム カイ・シデン 機動戦士ガンダム ハヤト・コバヤシ 機動戦士ガンダム マッシュ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 カレン・ジョシュア 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ミハイル・カミンスキー 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー チャック・キース 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー チャップ・アデル 機動戦士Zガンダム クワトロ・バジーナ 機動戦士Zガンダム エマ・シーン 機動戦士Zガンダム ラムサス・ハサ 機動戦士Zガンダム ダンケル・クーパー 機動戦士Zガンダム レコア・ロンド 機動戦士Zガンダム ブラン・ブルターク 機動戦士ガンダムZZ ルー・ルカ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ケーラ・スゥ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア レズン・シュナイダー 機動戦士ガンダムUC リディ・マーセナス 機動戦士ガンダムUC ダグザ・マックール 機動戦士ガンダムF91 セシリー・フェアチャイルド 機動戦士Vガンダム トマーシュ・マサリク 機動戦士Vガンダム オリファー・イノエ 機動戦士Vガンダム ジュンコ・ジェンコ 新機動戦記ガンダムW ヒイロ・ユイ 新機動戦記ガンダムW トロワ・バートン 機動新世紀ガンダムX オルバ・フロスト ∀ガンダム メシェー・クン ∀ガンダム ブルーノ ∀ガンダム ヤコップ ∀ガンダム ポゥ・エイジ ∀ガンダム メリーベル・ガジット ∀ガンダム スエッソン・ステロ 機動戦士ガンダムSEED ムウ・ラ・フラガ 機動戦士ガンダムSEED オルガ・サブナック 機動戦士ガンダムSEED ディアッカ・エルスマン(C.E.71) 機動戦士ガンダムSEED アサギ・コードウェル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY レイ・ザ・バレル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY アウル・ニーダ 機動戦士ガンダム00 ロックオン・ストラトス(A.D.2307) 機動戦士ガンダム00 ティエリア・アーデ(A.D.2307) 機動戦士ガンダム00 ヨハン・トリニティ 機動戦士ガンダム00 アレハンドロ・コーナー 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン ロックオン・ストラトス(A.D.2312) 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン リヴァイヴ・リバイバル 機動戦士ガンダムAGE ラーガン・ドレイス GAME系 マリア・オーエンス GAME系 エターナ・フレイル 備考
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機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム情報 解説 サブタイトル 登場MS,MA情報 情報 機動戦士ガンダム ジャンル ロボットアニメ 監督 富野喜幸 アニメーション製作 日本サンライズ 製作 名古屋テレビ創通エージェンシー日本サンライズ 放送局 名古屋テレビ 放送期間 1979年4月7日-1980年1月26日 話数 全43話 解説 サブタイトル 話 サブタイトル 話 サブタイトル 1 ガンダム大地に立つ! 23 マチルダ救出作戦 2 ガンダム破壊命令 24 迫撃!トリプル・ドム 3 敵の補給艦を叩け! 25 オデッサの激戦 4 ルナツー脱出作戦 26 復活のシャア 5 大気圏突入 27 女スパイ潜入! 6 ガルマ出撃す 28 大西洋、血に染めて 7 コアファイター脱出せよ 29 ジャブローに散る! 8 戦場は荒野 30 小さな防衛線 9 翔べ!ガンダム 31 ザンジバル、追撃! 10 ガルマ散る 32 強行突破作戦 11 イセリナ、恋のあと 33 コンスコン強襲 12 ジオンの脅威 34 宿命の出会い 13 再会、母よ・・・ 35 ソロモン攻略戦 14 時間よ、とまれ 36 恐怖!機動ビグ・ザム 15 ククルス・ドアンの島 37 テキサスの攻防 16 セイラ出撃 38 再会、シャアとセイラ 17 アムロ脱走 39 ニュータイプ、シャリア・ブル 18 灼熱のアッザム・リーダー 40 エルメスのララァ 19 ランバ・ラル特攻! 41 光る宇宙 20 死闘!ホワイト・ベース 42 宇宙要塞ア・バオア・クー 21 激闘は憎しみ深く 43 脱出 22 マ・クベ包囲網を破れ! 登場MS,MA情報 地球連邦軍 ジオン公国 型式番号 機体名 型式番号 機体名 RX-78-2 ガンダム MS-05 ザクⅠ RX-77-2 ガンキャノン MS-06F ザクⅡ RX-75 ガンタンク MS-06S ザクⅡ(シャア専用機) RGM-79 ジム MS-07B グフ RB-79 ボール MS-09 ドム MS-09R リックドム MS-14A ゲルググ MS-14S ゲルググ(シャア専用機) YMS-15 ギャン MSM-03 ゴッグ MSM-04 アッガイ MSM-07 ズゴック MSM-07S ズゴック(シャア専用機) MSM-10 ゾック MSN-02 ジオング MA-04 ザクレロ MA-05 ビグロ MA-08 ビグ・ザム MAM-07 グラブロ MAN-03 ブラウ・ブロ MAN-08 エルメス MAX-03 アッザム
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基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 30000 440 標準 中島聡彦 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 80 80 120 100 0 50 90 60 250 80 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv EXPブーストα1 1 フォースガードα1 3 ロックオン1 8 クイックモーション2 15 ダブルリペア2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv アタックバーストα3 35 EXPブーストα3 50 サルベージ 65 ダブルブースト3 80 原作搭乗機 機体名 アークエンジェル スカウト条件 No. クエスト名 ステージ 達成条件 103 明日への出航 エンジェルダウン作戦 ステージをクリア レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 80 80 120 100 0 50 90 60 250 80 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 353 369 381 399 380 0 327 366 334 842 399 備考 過去や同僚と違ってちゃんと整備が伸びる。 しかしこのスキルパターンは極めて強力な対抗馬が大勢いるため、整備でこの枠を潰すのはやや惜しい所もある。 ステージクリアのみで勧誘なので、その分の手軽さが売り。